2012年5月2日星期三

进度确认02120503美术资源确认


装备系统:
1、强化UI(已完成)
2、两套装备ICON(还缺一套共7件,四种武器+头盔铠甲兵符)
3、装备强化特效(已完成)


武将招募
1、武将对话框含好感度(已完成)
2、武将信息(武将信息不应该有详情按钮,而且这个UI的表现也不够)

背包系统
1、UI框(已完成)
2、背包ICON(已完成)

PVE系统
1、部队信息UI(战报系统未确认)
2、PVE系统的替代地图、城市名称、可攻击部队和已击败部队的表现。部队名称的显示位置等未提供
3、退出按钮沿用竞技场图标
4、再次挑战和退出按钮弹出窗口的确认(未确认)

任务系统
1、任务跟踪框(已完成)
2、接受和完成任务特效(已完成)
3、任务状态标示(已完成)
4、特效swf文件大小不能超过30kb(未实现)

大地图&城市系统
1、大地图场景(已完成)
2、城市内场景(已有替代资源)
3、武将宅武将列表(未提供)
4、设施NPC列表(未提供)
5、NPC交互框(已完成)
6、武将宅场景(已有替代资源)
7、酒馆、宫城场景(已有替代资源)

战斗系统
1、战斗结果框UI三个(已完成)
2、新战场地图大小(已提供)

军衔系统
1、优化下一级标签的表现(未完成,色值定义等)

全局UI
1、加载框(未完成)
2、世界地图上的剧本名称、城市排列、所属阵营(缺少JPG的示意图,控件都有了)
3、主角原画资源提供(已完成)

4、人物头像TIPS确认(待确认)

竞技场系统
1、竞技场界面重构,增加部队信息同时调整五虎将布局(未完成)

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